Archivo de la categoría: Partides

Com arribar a ser Mestre d’Escacs

Com arribar a ser Mestre d’escacs

“Com arribar a ser Mestre d’escacs” és un llibre escrit pel Mestre FIDE, Alfred Rosich Vallès i publicat l’any 2002. L’autor va néixer a Barcelona el 18 d’abril de 1962 i és Mestre de la Federació Internacional d’Escacs des de l’any 2000.

foto-1-com-arribar-a-ser-mestre

A continuació us assenyalem alguns aspectes que tracta el llibre:

Recomana a tots els que vulguin progressar especialitzar-se en una sola defensa amb negres o en una obertura amb blanques. També comenta la importància de la gran quantitat de fonts que podem utilitzar per a preparar la defensa o obertura que vulguem estudiar (plans, variants, paranys, etc).

Superioritat de conceptes. L’autor comenta que moltes partides es guanyen tenint major conceptes que l’adversari. Aquest “concepte” del que parla, es refereix a les temàtiques escaquístiques : peó aïllat, clavades, columnes obertes, domini del centre, etc.

•També recomana estudiar amb persones que tinguin un nivell semblant al nostre i uns gustos semblants quant a l’elecció de variants.

•Assenyala la importància de situar les peces en posicions favorables de cara al final .

•En el capítol de finals, ens comenta que el final requereix l’estudi de cèlebres tractadistes dels escacs: Lucena, Philidor, Réti, etc. I diu: “Per a jugar bé un final es necessita una disposició tranquil·la i una tècnica matemàtica“.

•Una de les condicions per guanyar és que cal donar-ho tot i guanyar a l’adversari amb totes les nostres forces. A més, hem de conèixer els nostres punts febles i anar-los corregint.

•També dóna alguns consells valuosos com: dormir adequadament abans de començar un torneig, sorprendre en l’obertura a l’adversari, estudiar partides de grans mestres que s’adeqüin al nostre joc, jugar a la cega per a poder millorar, controlar la “ràbia” després de la derrota, apuntar bé en les planilles i controlar el temps utilitzat en les diferents fases de la partida.

Quant a les partides que ens presenta, són realment interessants d’analitzar i estudiar. D’elles se’n pot aprendre molt. Us el recomanem.

Share This Post

Una partida d’ALEKHINE amb 5 dames

Les cinc dames d’Alekhine

Aquesta és una de les partides més famoses de la història dels escacs… però és falsa, una invenció de la recargolada ment d’Alekhine, al que se li va ocórrer situar cinc dames en el tauler per a provocar l’admiració d’entesos i públic en general.

foto-5-dames-alekhine 

Una partida elèctrica el desenvolupament de a qual és massa surrealista com perquè ens la puguem creure. Com a mínim, valorem la creativitat d’Alekhine:

Alekhine – Grigoriev

Moscou 1915

1.e4 e6 2.d4 d5 3.Cc3 Cf6 4.Ag5 Ab4 5.e5 h6 6.exf6 hxg5 7.fxg7 Tg8 8.h4 gxh4 9.Dg4 Ae7 10.g3 c5 11.gxh4 cxd4 12.h5 dxc3 13.h6 cxb2 14.Tb1 Da5+ 15.Re2 Dxa2 16.h7 Dxb1 17.hxg8=D+ Rd7 18.Dxf7 Dxc2+ 19.Rf3 Cc6 20.Dfxe6+ Rc7 21.Df4+ Rb6 22.Dee3+ Ac5 23.g8=D b1=D 24.Th6 1–0

Després de la jugada 23. Cinc dames en el tauler.        

alekhine-grigoriev1 

Quan Alekhine va crear aquesta partida potser no sabia que unes dècades abans s’havia produït una altra partida, entre jugadores pràcticament desconeguts, en la que es va donar una posició amb 5 dames. Estem segurs que, d’haver-ho sabut, Alekhine hauria creat una partida amb 6 dames.

Share This Post

Diferents tipus de partides d’escacs

Tipus de partides d’escacs

D’acord amb la durada de cada partida, aquesta pot ser:
2-fotos-tipus-de-partides

Partida blitz o llampec:

Aquella en la qual cada jugador disposa d’un màxim de 15 minuts per a realitzar tota la partida, o bé, totes aquelles partides amb increment de temps per jugada en què, de la suma de l’increment multiplicat per 60 i el temps inicial de reflexió no s’obtingui una quantitat major de 15 minuts.

Partida ràpida:

Aquella en la qual el temps per a cada jugador està entre 15 i 60 minuts, o si es juga amb increment, aquella el temps de reflexió inicial, més la suma de l’increment multiplicat per seixanta, quedin compreses en aquest interval. Normalment aquest ritme de joc s’utilitza en desempats de tornejos jugats amb ritme normal, i el seu temps es fixa en 25 minuts.

Partida normal (ritme clàssic):

Aquella en la qual el temps de reflexió per jugador és major a 60 minuts. Aquest és el ritme de joc més usat a nivell magistral. En tornejos amb gran quantitat de participants, sol existir un control de 90 minuts per jugador més 15 segons d’increment per jugada, mentre que en tornejos d’elit s’assignen controls de temps per cert nombre de jugades, més un temps per al final de la partida.

Les partides sense rellotge no tenen un nom específic.

Share This Post

Llibre d’escacs “A l’Atac” de MIKHAIL TAHL

L’atac – Mikhail Tal

portada-tahl 

Per no entrar en massa detalls sobre la vida de Tal, direm simplement que ha estat considerat un dels més grans genis que han donat els escacs. Va ser campió mundial als 24 anys (rècord que li va arrabassar Kasparov, que va fer el mateix amb 22) i, encara que el seu regnat només va durar un any, la seva influència sobre el tauler encara es deixa sentir en el segle XXI. 

Extraoficialment, va ser conegut com “La flama”, “el mag de Riga”, “Gangster del tauler” o “El jugador més agressiu de la Història”. De fet, la seva fama de kamikaze del tauler li va arribar ja des del principi de la seva carrera. Les seves partides sempre donaven espectacle i eren les preferides, no només per als aficionats, sinó també pels jutges i especialistes, que solien adjudicar-li molt sovint el premi a la partida més bella. De sobte, el joc agosarat, imaginatiu i enèrgic de Tal havia derrotat al tècnic, estructurat i previsible de Botvinnik i Smyslov. D’aquí la importància d’aquesta obra, que per fi revela totes les claus del gran mestre letó i que va canviar per sempre la manera d’entendre els escacs.

caricatura-tahl-2 

L’atac es compon de diverses parts. La primera d’elles titulada “Trenta anys d’escacs” és la base de tot el llibre, i aquí Tal fa un complet recorregut per tota la seva carrera (1947-1977) donant mostres d’un fi sentit de l’humor i d’una memòria extraordinària. El seu caràcter afable i obert li va fer guanyar l’amistat de la majoria dels jugadors del panorama internacional. Gràcies a això, el relat està sembrat de sucoses anècdotes personals que mostren la cara més humana i menys coneguda dels grans mestres: Botvinnick, Petrosian, Fischer

caricatura-tal 

A més, en aquest capítol també apareixen: l’arxiconeguda anècdota de l’hipopòtam a l’estany (Tal va estar 40 minuts pensant en com treure un hipopòtam d’un estany en el transcurs d’una partida important) o aquella vegada que Fischer va canviar el seu moviment al veure que Tal començava a riure després de veure la jugada anotada en la seva planella (quan en realitat el moviment era encertat). El gran mestre també ens parla del seu costum de perdre sempre la primera partida en qualsevol torneig en què participés, dels seus pèssims resultats, quan per qüestió d’equip havia de frenar el seu ímpetu atacant, dels seus problemes de salut que el van perseguir al llarg de tota la seva carrera, del seu enfrontament amb el precoç campió europeu “Arturo Pomar” (al qual va guanyar), etc.

mikhail_tal1 

El segon capítol és una recopil·lació de partides de Tal comentades per ell mateix i que ens mostra al mestre en tot el seu esplendor dominant tota classe d’obertures: espanyola, francesa, holandesa, siciliana, defensa índia de rei, Caro-Kann … 
1.e4 e6!

En el tercer capítol, ens mostra el peculiar mètode que Tal emprava a vegades per guanyar les seves partides: es deixava aparentment caure en la trampa per, a continuació, amb un moviment intermedi inesperat, desbaratar tota la posició posant la partida potes amunt .

tal-1
En el darrer capítol, apareixen diferents tipus de sacrificis, ordenats per la peça que es lliura: de peó, de peça, de torre, de dama … i de tot.

tal-llarga

En resum, A l’atac és un llibre que no pot faltar a la teva prestatgeria i està indicat tant per al jugador novell com per al d’alt nivell. I, a més d’oferir un ric retrat de l’ambient de l’alta competició, ens mostra la cara més humana i menys coneguda del joc, de la mà d’un dels majors escaquistes de tots els temps.

Share This Post

Els Atacs Dobles de DAMA en els escacs

Atacs dobles de dama en els escacs

En l’obertura hi solen haver casos molt elementals en els quals la dama pot guanyar material, però en les posicions en què realment la dama és un element efectiu són al mig joc i en els finals. Quan el mig joc ja està avançat, la posició s’obre. Això afavoreix aquesta poderosa peça capaç de caçar les peces i els peons desprotegits que es troben al seu abast. A les posicions en les quals el rei enemic està exposat als escacs, la dama és vital.

3-fotos-dama

En l’exemple 3, aquest tipus de posicions es pot apreciar bé, ja que les blanques entreguen el cavall a canvi d’aconseguir que el rei negre quedi exposat a qualsevol tipus d’amenaça. Poc després, segueix un escac doble que recupera la peça perduda i, a més, guanya qualitat.

chess-the-queen-is-the-most-powerful-piece-on-the-chess-board1

POSICIONS TÍPIQUES PER A UN ATAC DOBLE DE DAMA

1) Juguen negres

quadre-1-dama

S’han efectuat algunes jugades i les blanques han comès un error. Amb  l’escac 1 … DA5 +, les negres guanyen l’alfil de “G5″.

2) Juguen blanques

quadre-2-dama

1.Dd5 + crea un atac doble al fer escac sobre el rei negre, atacant al mateix temps l’alfil de “c5″. Aquesta forquilla guanya l’alfil.

3a) Juguen blanques

quadre-3-dama

El salt de cavall 1.Cd5!  ataca dama i torre al mateix temps, de manera que les negres accepten el sacrifici: 1 … exd5 2.Dxd5 + (3b).

3b) Juguen negres

quadre-4-dama

La dama blanca fa un escac doble al rei negre i a la torre. De qualsevol manera que les negres responguin a l’escac, les blanques capturen amb 3.Dxa8 + a la jugada següent.

Share This Post

Ridícul espantós en unes partides simultànies

Un mal dia el pot tenir tothom!

L’any 1977, un jugador d’escacs de New Jersey va convidar a 180 oponents a enfrontar-se contra ell en unes simultànies.

foto-un-mal-dia-el-pot-tenir-tothom

Però de tots els convocats, només s’hi van presentar 20 jugadors, dels quals 18 el van guanyar. A més, hem de tenir en compte que una de les seves dues úniques victòries es van produir en l’enfrontament que va jugar contra la seva mare. Un mal dia el pot tenir tothom…

partida-simultanies-2

Share This Post

Desafiament fallit a unes simultànies d’escacs

Un mestre iugoslau desafia 20 persones a unes simultànies

A la dècada dels 80, un mestre d’escacs iugoslau va desafiar vint persones a fer unes simultànies. Al mateix temps, es va oferir a portar una bena als ulls. Tot i que no era un especialista en aquest tipus de repte, era conscient que, per tenir èxit, havia de diferenciar al màxim cada partida per tal de poder-les identificar entre sí. Però els vint contrincants es van posar d’acord per tal de realitzar el mateix conjunt de moviments preestablerts.

partida-simultanies

Quan ja portaven 5 jugades, tots havien portat a terme una permutació més o menys aleatòria de cinc moviments d’un conjunt de vuit possibles. Ningú podria recordar-ne els vint. El mestre no els podria pas guanyar…

Aleshores, el destacat escaquista iugoslau va realitzar un astut moviment: va dir que anava al lavabo. Al cap d’una bona estona d’estar-lo esperant, van trencar la porta del lavabo i van trobar la finestra oberta i unes petjades sobre la neu que conduien directament cap a l’estació de tren. Havia fugit per cames!!!.

Share This Post

STANLEY KUBRICK i els escacs


Els escacs a “2001 Odissea de l’espai”

A la pel·lícula “2001 Odissea de l’Espai”, del genial Stanley Kubrick (que segons se sap era un fanàtic dels escacs), HAL9000 -l’ordinador de la nau- s’imposa en una partida d’escacs a Frank Poole (l’astronauta), després d’una bella i inesperada jugada, inspirada probablement en una partida de Schlager, jugada l’any 1910 i idèntica a la de la pel·lícula.

fotoodiseaespacial1

A la pel·lícula, la nau espacial Discovery és conduïda per l’ordinador HAL, que en tot moment intenta jugar a escacs amb els humans. Però finalment, HAL acaba boig i intenta matar la tripulació de la nau.

15667-550x-daverrod1

Si barregem la ficció amb els escacs, que tots sabem que són ciència, arribem a la Ciència – Ficció, essent un dels seus millors exponents l’escriptor Arthur C. Clarke, el qual va escriure, juntament amb Stanley Kubrick, el guió de la pel·lícula. Una obra d’art que té un secret amagat en la partida d’escacs més famosa de la història.

kubrickp1

Fent una mica d’història, podem dir que Stanley Kubrick va néixer a Nova York el 26 de juliol de 1928, el seu pare, que va tenir una gran influència en ell, era un metge que treballava al barri del Bronx . La seva família tenia un origen centreeuropeu, ja que la seva àvia era d’ascendència romanesa i el seu avi era austro-hongarès. Als dotze anys el seu pare li transmet la seva passió pels escacs, joc en el qual és un consumat especialista i al que molts atribueixen la seva meticulositat.

tumblr_l05nt7dgok1qa1cnp1
Per tant, era sabut per tothom que Kubrick era un fanàtic dels escacs, que de jove jugava per diners al parc Washington Square, fet que li donava per anar fent. Però després de ser un reconegut director no es va oblidar del escacs, ja que aprofitava els descansos en els rodatges de les seves pel·lícules per derrotar i humiliar ( li agradava, sempre en funció de l’oponent, oferir avantatges materials) a qualsevol integrant de l’equip o actor.

tn2_stanley_kubrick_11

Però tot i ser-ne un fanàtic, els escacs van aparèixer en comptades ocasions en les seves pel·lícules, però si que li va reservar un lloc d’excepció a 2001, on, com dèiem, l’astronauta Frank Poole juga contra l’ordinador de la nau HAL9000 en el transcurs de la seva missió a Júpiter.

imagescagu6pe1

Concretament, l’escena és la següent:

foto-odissea

I la posició d’inici és la següent :

foto-partida-odissea

Juguen blanques i el diàleg és la següent :

Frank : ” La reina es menja el peó ”

HAL : ” l’alfil es menja el peó de cavall “

Frank : ” Quina jugada , torre a 1 rei “

Hal : “Ho sento Frank, crec que s’equivoca, reina a tres alfil, alfil menja reina, cavall menja alfil, mat “

Frank : “Ja , sembla que tens raó … Si senyor “

Hal : “Gràcies per una partida tan agradable “

Frank : ” Oh, De res “

Tot sembla normal, però aquí hi ha el detall : Quan Hal diu a Frank que està perdut, el moviment que anuncia és reina a TRES alfil, en lloc de la correcta jugada de reina a SIS alfil en notació descriptiva. Com que és Kubrick un expert escaquista i una persona perfeccionista fins a l’obsessió se li va escapar aquest detall? I, pel que fa al guió, si HAL és un ordinador d’última generació capaç de controlar una nau espacial i que està ” totalment a prova d’errors “, aleshores no hi pot haver errada possible.

foto-odissea-2001

Què està passant aleshores?

La teoria és que HAL està provant si Frank és prou competent, i al jugar com un aficionat i ni tan sols adonar-se de “l’error” comès per l’ordinador és quan aquest decideix que els imperfectes components humans de la nau són un risc per a la missió i per tant cal eliminar-los. I a partir d’aquest moment comença el que sembla un viatge cap a la bogeria de la màquina, però que en realitat és una manera d’actuar conseqüent i lògica a l’hora d’obtenir el fi per al qual està programada, és a dir, l’èxit de la missió.

Orgullosos que són, els humans de la nau no es prenen molt bé això de que l’ordinador es vulgui desfer d’ells i al final passa el que passa, bé, en realitat no se sap molt bé el que passa, cadascú té la seva pròpia teoria sobre la pel·lícula. Per això caldrà veure-la novament per si aquest petit detall aportés un altre punt de vista i, si no és així, sempre es pot tornar a gaudir d’aquesta obra d’art.

Parlant de misteris, també és curiós el que assenyalàvem al principi, que la posició de la pel·lícula és d’una partida real: Roesch – SCHLAGER (any 1910), dos jugadors pràcticament desconeguts, encara que també seria molt estrany que l’elecció d’aquesta partida en concret sigui un detall que no tingui importància … .

Share This Post

La major biblioteca privada d’escacs del món

LOTHAR SCHMID, un àrbitre d’escacs molt popular

El Gran Mestre alemany Lothar Schmid ( nascut el 10 de maig 1928) durant molts anys ha estat un dels àrbitres més populars del món dels escacs.

Lothar Schmid

Lothar Schmid

Entre les seves actuacions més famoses hi figuren el duel pel títol mundial entre Fischer i Spassky a Reykjavik l’any 1972 i el duel Karpov – Kortschnoi a les Filipines l’any 1978.

Spassky vs Fscher 1972

Spassky vs Fscher 1972

Però al marge d’això, aquest Gran Mestre i àrbitre de màxim nivell mundial, posseeix la major biblioteca privada d’escacs del món, amb més de 20.000 llibres. També té moltes obres mestres de l’art dels escacs, una gran varietat de taulers i peces d’arreu del món.

biblioteca-21

Share This Post

Da un jaque que igual es mate

jaque-mateHace unos 30-35 años me pasaba todas las tardes en el Club de Ajedrez Sants jugando rápidas y partidas de café, no se aprende mucho ajedrez haciendo esto pero lo que si aprendes es un montón de frases relacionadas con el juego. Una muy célebre en rápidas era: “Da un jaque que igual es mate” y aunque parece una tontería a veces se cumple.

Lo que no me podía pensar era que también me podía pasar jugando contra un GM como Alexander Fier(último ganador del Open de Sants) en los clasificatorios del ICC para el torneo de Dos Hermanas en una partida a 3 minutos, aquí os la pongo comentada.

Share This Post