Archivo de la categoría: Conceptes per a principiants

OTTO BLATHY, autor del problema d’escacs més llarg

OTTO BLATHY, enginyer i autor de problemes d’escacs

Té acreditada la creació del problema d’escacs més llarg: un mat en 290 jugades.

2-fotos-otto-blathy

Per altra banda, Ottó Blathy (1860-1939) va ser un eninyer elèctric hongarès. En la seva carrera, es va convertir en el coinventor del transformador elèctric, el watts metres, el corrent altern, el motor elèctric, el turbogenerador i el generador d’alta eficiència turbo.

Però pel que fa als escacs i al marge del seu treball científic, com dèiem anteriorment, Otto Blathy és molt conegut també com a autor de problemes d’escacs. Es va especialitzar en el camp de la molt llarga “more movers” o “longmovers”.

Share This Post

El nom actual de moltes obertures d’escacs

El nom actual de moltes obertures i variants

El nom actual de moltes obertures i variants dels escacs no ens ha de fer creure que fossin totalment desconegudes en l’antiguitat.

2-fotos-denominacio-obertures

Així, per exemple, el gambit letó 1.e4 e5; 2.Cf3 f5 es va anomenar així en honor a les investigacions que sobre ell van fer els mestres de Letònia cap a la dècada de 1930, però ja el practicaven Da Cutri i Greco cap a l’any 1600.

gambit-leto

Durant segles el Gambit de rei va ocupar un primer pla en la teoria i pràctica dels escacs.

foto-gambit-rei

Share This Post

El problema d’escacs més antic que es coneix

EL PROBLEMA D’ESCACS MÉS ANTIC QUE ES CONEIX

3-fotos-califa

El problema d’escacs més antic que es coneix el podeu veure en el diagrama adjunt i va ser compost pel califa de Bagdad Mutasim Billah al voltant de l’any 840 aC amb l’enunciat de: blanques juguen i fan mat en 9 moviments.

quadre-problema-descacs-mes-antic

Per resoldre aquest problema, cal tenir en compte que, per aquella època, les dames s’anomenaven alferza (en el diagrama representades per una dama a l’inrevés) i que es movien en diagonal, però desplaçant-se únicament una sola casella cada vegada (excepte en la seva primera jugada, que podien saltar a la tercera fila, tot i existir una peça entremig). D’altra banda, l’ alfil es desplaçava en diagonal en totes direccions però només a la tercera casella a partir d’aquella en què es trobava, podent saltar sobre d’altres peces.

califa-bagdad
La solució del problema d’escacs més antic de la història no és ni de bon tros senzilla. Pensar un mat en nou moviments no és tasca fàcil; per això, cal reconèixer que el seu autor, Mutasim Billah, va ser un notable compositor dels escacs d’aquells temps. .

La solució és la següent:

1. Taxb7 + Cxb7

Única, recordem que l’alfil negre, segons les normes del segle IX aC, només podria moure a les caselles c4 i c8.

2. Tc8 + Ra7

Ara sí que l’alfil pot jugar 2 … Axc8, però les blanques fan escac i mat continuant amb 3. Cc6 + RC7 4. Ca8 + +.

A partir d’aquí, totes les jugades del bàndol negre són forçades.

3. Cb5 + Rxb6

4. Tc6 +


Aquesta posició seria mat en els escacs actuals.

4 … Rxb5

Recordem que la dama és en realitat una alferza que només es mou en diagonal i una casella cada vegada.

5.Ad7 +

Escac perquè els alfils d’aquella època podien saltar per sobre de les peces pròpies i contràries.


5 … RB4

6. Tb6 + RC5

7. Tb5 + Rd4

8. e3 + RD3

9. Af5 + +


Resulta curiós veure com les blanques han hagut de portar al rei contrari fins a les rodalies del seu propi monarca per poder fer-li escac i mat. Antigament, era realment difícil fer escac i mat; encara sort que amb el pas del temps les alferza es van transformar en dames, i els escaquistes van decidir atorgar a aquesta peça un poder com el que tenen actualment.

Share This Post

El nom de les peces d’escacs

El nom de les peces d’escacs

Amb la invasió dels àrabs, arriben els escacs a la Península Ibèrica al segle VIII. En aquesta època, la dama no existia, era l’alferza el que ocupava aquesta casella, però amb un moviment molt més limitat, com figurava en un còdex del segle XIII d’Alfons X el Savi.

2-fotos-escacs-arabs

Després de l’arribada dels escacs a Europa, el joc es va anar transformant fins arribar a ser el joc que avui coneixem. Les peces es transformen en el que avui són, amb aquest record de la societat medieval, rei, reina, cavall (en representació del cavaller), torre i bisbe, que substitueix a un elefant que a Europa no existeix com a arma de guerra, tot i que en català encara conserva el nom d’alfil (elefant en àrab).

2-fotos-escacs-edat-moderna

Va ser en el segle XV i a València quan apareix per primera vegada la dama en un manuscrit Scachs d’amor, en el qual figuren composicions en català i de poetes valencians. Uns anys més tard, l’any 1495 es publica a València i en català, el llibre de Francesc Vicent “Llibre dels jochs Partits dels schachs”, considerat el primer tractat d’escacs publicat al món, i en el qual hi figura també la dama, no apareixent en cap documentació anterior ni coetània a ambdues obres. Neix doncs a València, a finals del segle XV la dama, inspirada en la Reina Isabel la Catòlica just a l’inici del Renaixement.

libro_ajedrez1


Share This Post

Les tres regles dels peons de PHILIDOR

Les tres regles dels peons de PHILIDOR

Aquestes són les 3 regles d’or dels peons, creades per Philidor:

3-regles-peons-philidor-foto1

1) Els peons que es troben molt avançats, quan encara queden moltes peces al tauler, generalment són febles, és a dir, estan en perill de perdre’s si no es recolzen bé.

3-regles-peones-philidor

2) Si es manté el centre, és a dir, si tenim dos peons un a d4 i un altre a e4, no s’han d’avançar, a no ser per una raó imperiosa, abans que el contrari hagi proposat canviar un dels seus peons per un dels nostres. En aquest cas, s’ha de refusar el canvi i avançar el peó atacat.

3-peones-philidor

3) L’atac és decisiu també contra posicions molt fortes que d’altra manera serien inexpugnables, per a destruir la línia dels seus  peons o, si més no, per a procurar trencar-la, una cadena de peons ben recolzada per les peces, a les quals els servirà de protecció.

Share This Post

Conceptes bàsics i imprescindibles dels escacs

Conceptes bàsics dels escacs:

A continuació us explicarem els aspectes més bàsics dels escacs.

conceptes-0

El Rei pot moure’s de dues maneres diferents:
Desplaçar-se a qualsevol casella adjacent que no estigui atacada per una o més peces de l’adversari,

conceptes-1

o bé

“Enrocant”. L’enroc és un moviment del Rei i d’una de les torres del mateix color i que estigui en la mateixa fila. Compta com una simple jugada del Rei i es realitza de la següent manera: el Rei és traslladat dues caselles des de la seva casella original cap a la Torre i després aquesta Torre és traslladada sobre el Rei, a la casella que aquest acaba de creuar.

conceptes-2

a) Abans de l’enroc del Rei blanc i el Rei Negre.

copia-de-enroc-animat

b) Després de l’enroc del Rei blanc i el Rei Negre.

3.6

a) L’enroc és il·legal:

Si el Rei s’ha mogut prèviament.

Si una torre s’ha mogut prèviament.

b) L’enroc no es permet sota les condicions següents:

Si la casella en què es troba el Rei, o la que ha de creuar, o la que finalment vol ocupar, es troba atacada per una o més peces de l’adversari,

Si hi ha alguna peça entre el Rei i la Torre en el trajecte en què s’efectuarà l’enroc.

3.7

Es diu que el Rei es troba en escac si està sota l’atac d’una o més peces del contrari, encara que aquestes peces no puguin ser mogudes.

No és obligatori declarar un escac.

Un jugador no pot fer un moviment que exposi o deixi al seu propi Rei en escac.

conceptes3

Article 4: L’acció de moure les peces

4.1

Cada jugada s’ha d’efectuar únicament amb una sola mà.

4.2

El jugador que està en joc pot ajustar una o més peces mal posades, sempre que prèviament expressi la seva intenció de fer-ho (per exemple, dient “arranjament de peça (s) o composo”.

4.3

Exceptuant el que preveu l’Article 4.2, si el jugador que està en joc toca deliberadament de sobre el tauler:

1. 1. Una o més peces del mateix color, ha de moure o capturar la primera peça tocada que es pugui moure o capturar.

2. 2. Una peça de cada color, ha de capturar la peça de l’adversari amb la seva o, si això és il·legal, moure o capturar la primera peça tocada que es pugui moure o capturar. Si resulta impossible establir quina peça s’ha tocat en primer lloc, serà la peça pròpia la que es consideri com a peça tocada.

4.4
1. 1. Si un jugador toca deliberadament el seu Rei i Torre, haurà d’enrocar per aquest costat si fos legal.

2. 2. Si un jugador deliberadament toca una Torre i després el seu Rei, no podrà enrocar amb aquesta Torre en aquesta jugada i es procedirà segons amb el que estableix l’Article 4.3.

3. 3. Si un jugador, amb la intenció d’enrocar, toca el Rei o Rei i Torre a la vegada, sent il·legal l’enroc per aquest costat, el jugador podrà triar entre enrocar per l’altre costat, previst que sigui legal, o moure el seu Rei. Si el Rei no té un moviment legal, el jugador és lliure de fer qualsevol jugada legal.

4.5
Un jugador no pot reclamar que el seu oponent ha violat l’article 4.3 o 4.4, després que ell mateix hagi tocat deliberadament una peça.

4.7

Quan s’ha deixat anar deliberadament una peça sobre una casella, com a jugada legal o part d’una jugada legal, no podrà ser moguda a una altra casella. El moviment es considera realitzat quan s’han complert tots els requisits pertinents l’Article 3. La frase que s’acostuma a dir és: “Peça tocada, peça jugada”.

Article 3: El moviment de les peces

3.1
Cap peça pot ser moguda a una casella ocupada per una peça del mateix color. Si una peça es mou a una casella ocupada per una peça del seu oponent, aquesta és capturada i retirada del tauler d’escacs com a part del mateix moviment. Es diu que una peça ataca una casella si pot fer-hi una captura d’acord amb els articles 3.2 a 3.6.

3.2
La Reina es pot moure a qualsevol casella al llarg de la fila, columna o diagonal en la qual es troba:

La torre es pot moure a qualsevol casella al llarg de la fila o columna en la qual es troba:

conceptes-4

L’Alfil es pot moure a qualsevol casella del seu propi color al llarg d’una de les diagonals sobre les quals es troba:

conceptes-5
Al realitzar aquests moviments, la Reina, la Torre o l’Alfil no poden passar / saltar sobre cap altra peça.

3.3
El Cavall es pot moure a una de les caselles més properes a la que es troba, sense ser de la mateixa fila, columna o diagonal. No passa directament sobre cap casella intermitja, el seu moviment sembla una “L”:

conceptes-6 3.4

El Peó pot realitzar cinc funcions diferents:

1. El Peó es mou cap endavant a la casella immediatament davant seu a la mateixa columna, sempre que aquesta casella no estigui ocupada.

2. En el seu primer moviment, el Peó pot avançar dues caselles al llarg de la mateixa columna, sempre que ambdues caselles estiguin desocupades.

3. El Peó es mou a una casella ocupada per una peça de l’adversari que estigui en diagonal davant seu, sobre una columna adjacent, capturant aquesta peça.

4. Un Peó que ataca una casella travessada per un Peó de l’adversari que ha avançat dues caselles en un moviment des de la seva casella original, pot capturar com si només hagués avançat una casella. Aquesta captura només pot efectuar-se en el moviment immediatament següent a l’esmentat avanç i s’anomena “prendre el pas”:

conceptes-7conceptes-8

5. Quan un Peó assoleix la fila més allunyada des de la seva posició inicial pot ser promogut, com a part del mateix moviment, per una Reina, Torre, Alfil o Cavall del mateix color. L’elecció del jugador no està limitada a peces que hagin estat capturades anteriorment. Aquest canvi d’un peó per una altra peça s’anomena “promoció”, essent immediat l’efecte de la nova peça.

Share This Post

La FIDE, creada l’any 1924

La Federació Internacional d’Escacs (FIDE)

La Federació Internacional d’Escacs (FIDE) (en francès: Fédération Internationale des Échecs, FIDE) és una organització internacional amb l’objectiu de desenvolupar i difondre els escacs arreu del món. Va ser fundada a Parías el 20 de juliol de 1924 i, actualment, està formada per 161 països.

2-fotos-fide

És l’encarregada del reglament dels escacs i de l’organització dels campionats mundials i continentals, tant individuals com per equips, i de les Olimpíades d’escacs. Atorga diversos títols en l’àmbit escaquístic, principalment els de Gran Mestre Internacional, Mestre Internacional, Mestre de la Fide, i els equivalents femenins, així com el d’ Àrbitre Internacional.

Share This Post

Consells per a millorar el teu nivell d’escacs

Consells per a millorar el teu nivell d’escacs

Aquestes són les regles d’or per jugar de forma acceptable als escacs. Estan destinades a tots aquells que ja coneixen les regles del joc però tampoc en són uns experts. És a dir, per a aquells que no aconsegueixen guanyar gairebé mai. Posa-les en pràctica i començaràs a ser un bon jugador d’escacs.

consells-foto

PRINCIPIS BÀSICS D’ESCACS

Hi ha molts llibres d’escacs. Hi ha llibres per a principiants, amb les regles bàsiques. I hi ha llibres més avançats per a jugadors que ja tenen més pràctica.


Per a aquests jugadors que ja coneixen les regles bàsiques, que no tendeixen a deixar desprotegida una peça… però que gairebé sempre perden o els costa moltíssim guanyar encara que sigui amb un principiant…


Per a la gran massa de jugadors d’escacs que vulguin jugar millor. Per als “principiants avançats”. Aquí podreu aprendre uns quants consells d’or. Uns quants principis essencials per millorar ràpidament el teu joc sense entrar en massa detalls.

PRINCIPIS BÀSICS PER A MILLORAR RÀPIDAMENT EL TEU NIVELL D’ESCACS

1.- El començament del joc ha de ser considerat com una “cursa” amb dos objectius:

- Controlar la major part de tauler possible.

- Posar en joc la majoria de les peces d’atac.


2.- Evita moure la mateixa peça dues vegades durant el començament. Recorda la “cursa”. Estalvia moviments.


3.- Excepte que sàpigues realment el que estàs fent i per què, el que hauries de fer és obrir el joc (primer moviment) amb un dels peons centrals (el del Rei o el de la Reina) movent-lo 2 caselles endavant. Si estàs jugant amb les negres i les blanques obren amb un d’aquests moviments, tu hauries de respondre amb el mateix moviment.


4.- El lloc ideal per als Cavalls és el centre del tauler. Situa’ls en aquest lloc de seguida que et sigui possible.


5.- Intentar d’atacar amb la Reina al principi del matx no sol ser una bona idea. El teu oponent podrà atacar-la amb peces de poc valor i molt protegides. Això t’obligarà a moure la teva Reina una i altra vegada per a protegir-la, fent que t’impedirà que desenvolupis el joc amb d’altres peces. A més, el teu oponent anirà desplegant les seves.


6.- Després de treure els Alfils i els Cavalls hauries d’enrocar-te. L’enroc ajuda a protegir al Rei i a posar en joc una Torre. Per això, evita moure el Rei abans d’enrocar-te, ja que no podràs fer-ho si ja has mogut al Rei (bé, però això ja deus saber-ho).

7.- Evita tenir dos Peons en la mateixa columna (situació comuna si captures una peça amb el teu Peó). Si no tens altre remei que capturar una peça amb un Peó, ho fas i punt (que tampoc és qüestió de perdre peces). Però si tens diverses maneres de fer-ho, escull sempre la que no deixi un Peó davant d’un altre (dels teus).


8.- Si una columna no té cap peça (ni teva ni del teu oponent) procura de posar-hi una de les teves Torres.


9.- El quadre f2 (o el f7 per les negres) és, al principi del joc, un punt feble. Dedica-li especial atenció.


10.- Sovint els Peons estan disposats de manera que es protegeixen els uns als altres formant diagonals. Això pot dificultar el que puguis “penetrar” en territori enemic. El truc està a trobar un Peó desprotegit al final d’aquesta cadena. Capturar-lo (probablement amb un cavall) pot ser una bona idea.

11.- Mai facis un moviment esperant que el teu oponent jugui malament, és a dir “ a veure si no se n’adona…”. Sempre has de creure que ell farà el millor moviment possible. I si no és així, millor per a tu.

Esperem que aquests 11 consells et serveixin per a millorar el teu joc i que, de mica en mica, et puguis convertir en un gran campió. Molta sort!


Share This Post

Com arribar a ser Mestre d’Escacs

Com arribar a ser Mestre d’escacs

“Com arribar a ser Mestre d’escacs” és un llibre escrit pel Mestre FIDE, Alfred Rosich Vallès i publicat l’any 2002. L’autor va néixer a Barcelona el 18 d’abril de 1962 i és Mestre de la Federació Internacional d’Escacs des de l’any 2000.

foto-1-com-arribar-a-ser-mestre

A continuació us assenyalem alguns aspectes que tracta el llibre:

Recomana a tots els que vulguin progressar especialitzar-se en una sola defensa amb negres o en una obertura amb blanques. També comenta la importància de la gran quantitat de fonts que podem utilitzar per a preparar la defensa o obertura que vulguem estudiar (plans, variants, paranys, etc).

Superioritat de conceptes. L’autor comenta que moltes partides es guanyen tenint major conceptes que l’adversari. Aquest “concepte” del que parla, es refereix a les temàtiques escaquístiques : peó aïllat, clavades, columnes obertes, domini del centre, etc.

•També recomana estudiar amb persones que tinguin un nivell semblant al nostre i uns gustos semblants quant a l’elecció de variants.

•Assenyala la importància de situar les peces en posicions favorables de cara al final .

•En el capítol de finals, ens comenta que el final requereix l’estudi de cèlebres tractadistes dels escacs: Lucena, Philidor, Réti, etc. I diu: “Per a jugar bé un final es necessita una disposició tranquil·la i una tècnica matemàtica“.

•Una de les condicions per guanyar és que cal donar-ho tot i guanyar a l’adversari amb totes les nostres forces. A més, hem de conèixer els nostres punts febles i anar-los corregint.

•També dóna alguns consells valuosos com: dormir adequadament abans de començar un torneig, sorprendre en l’obertura a l’adversari, estudiar partides de grans mestres que s’adeqüin al nostre joc, jugar a la cega per a poder millorar, controlar la “ràbia” després de la derrota, apuntar bé en les planilles i controlar el temps utilitzat en les diferents fases de la partida.

Quant a les partides que ens presenta, són realment interessants d’analitzar i estudiar. D’elles se’n pot aprendre molt. Us el recomanem.

Share This Post

ELS ESCACS STAUTON

S’anomena així al disseny de peces seleccionat l’any 1924 per la Federació Internacional d’Escacs (FIDE) per a ser utilitzat en totes les competicions oficials.  Deu el seu nom a Howard Staunton (1810-1874) un estudiós de Shakespeare i un gran campió d’escacs.

2-fotos-escacs-stauton
Els escacs Staunton van ser dissenyats per Nathaniel Cook, que va registrar els seus dibuixos en el Registre de Patents l’1 de març de l’any 1849.  Pot ser que fos la primera ocasió en que es feia servir un nom famós per a promocionar un producte comercial.  En aquella època els jocs d’escacs eren fabricats artesanalment pels hàbils torners i tallistes de John Jaques and Son a Hatton Garden.  Gràcies a la promoció dels escacs a través de la seva columna al London Illustrated News, el disseny va ser un èxit immediat.  Cada joc es venia amb un facsímil signat pel propi Staunton, el qual rebia una comissió per a cada joc venut.

stauton-peces

En uns escacs Staunton originals, les peces no estaven pintades a posteriori sinó que es fabricaven en dos tipus diferents de fusta: clara i fosca.  La presentació dels nous escacs es basava en l’estil neoclàssic amb peces que eren símbols de la respectable societat victoriana: una mitra obispal, corones per al rei i la reina, un cavall tallat com els dels marbres d’Elgin i una torre moderna de línies clàssiques.  La forma dels peons recorden a la dels balcons dels edificis victorians londinencs.
stauton-cavalls

També hi va haver innovacions pràctiques: per primera vegada s’estampa un emblema de la Corona a una torre i un cavall de cada bàndol per identificar la seva posició al costat del rei, Els jocs de banús i boix d’aleshores es llasten amb plom per proporcionar estabilitat i donar la sensació que les peces suren sobre el tauler.  A més, la part inferior de cada peça es cobria amb feltre per reforçar aquesta sensació.  L’alçada del rei és aproximadament 9,5 cm i les caselles dels taulers 5,5 cm.

4137775_orig1

Per saber si el teu joc de peces manté la proporció adequada amb el teu tauler hi ha una regla senzilla: l’altura del peó ha de coincidir amb el costat de l’escac (qualsevol dels 64 quadrats).

Share This Post